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國立臺北科技大學 學術資源網

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陳圳卿教授ChunChing Chen

現職:
臺北科大/互動設計系
聯絡方式:

期刊論文

  • "Religious Diversity Education: Raising Children’s Awareness of Religious Diversity through Augmented Reality", Humanities & Social Sciences Communication, 10, 1, 1-10, 2023/10, SSCI
  • "Role of Perceived Ease of Use for Augmented Reality App Designed to Help Children Navigate Smart Libraries", International Journal of Human-Computer Interaction, 39, 13, 2606-2623, 2023/06, SSCI
  • "The Design Narrative in Design Learning: Adjusting the Inertia of Attention and Enhancing Design Integrity", The Design Journal, 26, 4, 519-535, 2023/04, AHCI
  • "Research on the cultivation of sustainable development ability of higher vocational students by creative thinking teaching method", Frontiers in Psychology, 13, 1-13, 2022/10, SSCI
  • "Research on Relevant Dimensions of Tourism Experience of Intangible Cultural Heritage Lantern Festival: Integrating Generic Learning Outcomes With the Technology Acceptance Model", Frontiers in Psychology, 13, 1-16, 2022/09, SSCI
  • "Safety of SpecialWaveform of Transcranial Electrical Stimulation (TES): In Vivo Assessment", International Journal of Molecular Sciences, 23, 6850, 1-16, 2022/06, SCI
  • "以紮根理論探索微互動的設計手法", 設計學報, 27, 2, 1-23, 2022/06, TSSCI
  • "Evaluating user perception and emotion of microinteractions using a contradictory semantic scale", Journal of the Society for Information Display, 30, 2, 103-114, 2022/02, SCI
  • "Form Development from 2D to 3D: The Basic Design Courses for Higher Education", The International Journal of Art & Design Education, 41, 1, 96-107, 2022/02, AHCI
  • "How the Design Leadership and Strategic Design Drive New Value in Enterprises and Organization", Strategic Design Research Journal, 14, 3, 474-483, 2022/01, ELSE2
  • "LIBRARY 2.0 兒童智慧圖書館群智互動介面之建置", 公共圖書館研究, 12, 1-36, 2020/11, ELSE1
  • "不同空間關係中人對不同擬人程度之機器人的感知", 設計學報, 24, 2, 25-47, 2019/06, TSSCI
  • "功能性過場動畫與情緒變化之關係探討", 設計學報, 24, 1, 1-16, 2019/03, TSSCI
  • "兒童圖書館智慧化導航及視覺化介面之建置", 國家圖書館館刊, 2, 85-108, 2017/12, ELSE1
  • "混合實境兒童智慧圖書館之建置", 公共圖書館研究, 6, 1-24, 2017/11, ELSE1
  • "Developing an Interactive Game System for Upper Limb Stroke Rehabilitation", HCI International 2013, CCIS 374, Part II, 130-134, 2013/07, EI
  • "Using an Interactive Art Installation to Elicit Interaction Experience", CSAE 2012, 431-435, 2012/05, EI
  • "The Application of Interactive Media Display Technology in Environmental Science Learning", HCI International 2011, (已接受刊登), 2011/07, EI
  • "通用設計理念下之都市公園設計指引", 建築學報, 76, 105-128, 2011/06, TSSCI
  • "多點觸控手持式行動裝置之互動介面使用性評估研究", 北科大學報, (已接受刊登), 2011/06, ELSE1
  • "自創品牌企業之設計指導研究", 設計競爭力期刊, 1, 2, 73-96, 2010/07, ELSE1
  • "Effects of shape, size, and chromaticity of stimuli on estimated size in normally sighted, severely myopic, and visually impaired students", Perceptual and Motor Skills, 110, 3, 931-940, 2010/06, SSCI

專書著作

  • 互動設計概論-創造互動設計無限應用的可能, 全華, 978-986-463-721-8, 2018/02/01

專章著作

  • A Study of Different Users' Evaluation on Museum Guide Map Design, 1, CRC Press, ISBN9780415586085, 2010/11/07
  • Contemporary Ergonomics 2004, 1, CRC Press, ISBN0849323428, 2004/04/08

研討會論文

  • "Exploring the Suitability of AVAS for Electric Scooters", 2023 IEEE International Conference on Consumer Electronics – Asia (IEEE-Asia 2023), 釜山, 2023/10/23
  • "Enhancing Brainstorming with Artificial Intelligence", 2023 ICCE-TW, 屏東, 2023/07/17
  • "以情緒與時間知覺探討遊戲化改善等待誤點火車體驗的可行性", 2023跨域創新設計整合國際研討會, 雲林, 2023/03/24
  • "應用多人互動數位遊戲設計於高齡者握力訓練", 第三十屆中華民國人因工程學會年會暨學術研討會, 花蓮, 2023/03/03
  • "Usability Evaluation of a Muscle Strength Training System for Older Adults", 2022 IEEE ICCA, 開羅, 2023/01/01
  • "探索健身運動行為改變之說服背景與設計原則", 台灣感性學會暨台灣數位媒體設計學會國際研討會, 台東市, 2022/11/11
  • "以幼兒園家長為中心探索電子聯絡簿之親師溝通需求", TAICHI 2022, 新竹市, 2022/10/15
  • "氣味與視覺關係之情緒研究", TAICHI 2022, 新竹市, 2022/10/15
  • "購買涉入度與加購推薦方式之生鮮食品網購效應研究", TAICHI 2022, 新竹市, 2022/10/15
  • "Exploring the Personality Perception of Voice Assistants", TAICHI 2022, 新竹市, 2022/10/15
  • "應用行動裝置介面手勢於虛擬實境互動之初探", TAICHI 2022, 新竹市, 2022/10/15
  • "Influence of Brightness on Anticipated Effects of Collision Caused by the Motion-in-depth of Objects in Three-dimensional Space", 2022 IEEE ICCE-TW, 台北市, 2022/07/06
  • "Studying Children's Semantic Association for Icon Design of Book Subject Categories", 2022 IEEE ICCE-TW, 台北市, 2022/07/06
  • "Research on the Usability of Hospital Website Interface", 2022 IEEE ICCE-TW, 台北市, 2022/07/06
  • "不同年齡兒童對圖書分類圖像設計之辨識率評估研究", 2022文化•創意•設計國際學術研討會, 新竹市, 2022/06/01
  • "探索緩動效果形式於過場動畫應用之潛在性", 2022文化•創意•設計國際學術研討會, 新竹市, 2022/06/01
  • "雙北老舊公寓中城市冷漠症年輕居民之鄰里互動關係研究與概念設計 — 以 「戶互」 APP為例", 2022跨域創新國際設計研討會, 雲林, 2022/03/24
  • "The effect of children's belongingness on online knowledge- sharing behaviors in a library virtual book club", IEEE 2021 ICCE-TW, 澎湖, 2021/09/15
  • "Gender perception differences o f robots with different degrees of anthropomorphism", IEEE 2021 ICCE-TW, 澎湖, 2021/09/15
  • "Design and Evaluation of Children Library App Interface", IEEE 2021 ICCE-TW, 澎湖, 2021/09/15
  • "Investigating the Design of the Emotion Function of an APP for Children's Libraries", IEEE 2021 ICCE-TW, 澎湖, 2021/09/15
  • "Gender differences in the degree of willingness to self-disclose robots of different anthropomorphic levels", Tsukuba Global Science Week, 筑波市, 2021/09/11
  • "運用兒童語意聯想測驗定義應用程式代表性圖示之研究", TAICHI 2021, 台北市, 2021/07/24
  • "不同年齡兒童對圖書分類圖像設計之辨識率評估研究", TAICHI 2021, 台北市, 2021/07/24
  • "Categorizing Robot Appearance Attributes by Way of an Experimental Research Design", Tsukuba Global Science Week 2020, 筑波市, 2020/11/21
  • "臺灣圖書館兒童版網頁之介面設計元素評估", TAICHI 2020, 台北市, 2020/10/23
  • "探討室內佈置改善被隔離者於密閉空間的社交心理狀態-以影像辨識海報設計概念為例", TAICHI 2020, 台北市, 2020/10/23
  • "行動裝置介面按鈕文字與背景色彩組合對使用者之影響", TAICHI 2020, 台北市, 2020/10/23
  • "網路新聞首頁版面配置之易用性探討", TAICHI 2020, 台北市, 2020/10/23
  • "SiLIDcon:利用物聯網感測器來減少食物的浪費", TAICHI 2020, 台北市, 2020/10/23
  • "Exploring the possibility of adding classification to the application menu interface of Apple Watch", IEEE 2020 ICCE-TW, 桃園, 2020/09/28
  • "Exploring the interface design of smartwatch application menu", IEEE 2020 ICCE-TW, 桃園, 2020/09/28
  • "Exploring the Syntactic Structures of Mature Group using Virtual Assistant in Taiwan", IEEE 2020 ICCE-TW, 桃園, 2020/09/28
  • "初探新熟齡族群使用虛擬助理之滿意度研究", 2020創新數位設計國際研討會, 台南, 2020/05/29
  • "初探圖像佔位符之形式-以智慧型手機應用程式載入介面為例", 2019創新設計國際研討會, 新北市, 2019/10/04
  • "探討應用程式之功能性動畫設計型式", TAICHI 2019, 臺北市, 2019/09/30
  • "初探新熟齡族群對於智慧型裝置功能的熟練程度", TAICHI 2019, 臺北市, 2019/09/30
  • "擴增實境輔助兒童尋書室內導航介面設計", FSSR服務科學研究論壇, 台中市, 2019/08/30
  • "A study of the diary application for kids", DLT2019, 高雄市, 2019/06/22
  • "數位悅趣式學習輔助寄生蟲形態辨識教學", 2019「數位設計與行銷」國際學術研討會, 桃園, 2019/06/14
  • "觸發點設計對減塑動機的影響", 第24屆中華民國設計學會設計學術研討會, 台中市, 2019/05/25
  • "使用者對虛擬助理角色傾向之感性詞彙研究", 第24屆中華民國設計學會設計學術研討會, 台中市, 2019/05/25
  • "Eye-controlled augmentative and alternative communication system to improve communication quality between dysarthria patients and foreign caregivers in Taiwan", IEEE ICASI 2019, 福岡, 2019/04/11
  • "Exploring Target Size and Visual Distance of Responsive Eye-Controlled System", IEEE ICASI 2019, 福岡, 2019/04/11
  • "Navigation Interface‘s icons Design for Children Finding Books in a Library Using Augmented Reality", IEEE ICASI 2019, 福岡, 2019/04/11
  • "探討手眼協調與多種認知能力之關聯性 - 以年輕族群為例", 第二十六屆中華民國人因工程學會年會暨學術研討會, 南投, 2019/03/22
  • "Innovative Service Design of 360 Technology in Media", 2018 1st IEEE International Conference on Knowledge Innovation and Invention (ICKII), 濟州島, 2018/07/23
  • "Emotional and Cognitive Assessment of Use of Functional Animation", International Conference on Machine Vision and Applications, ICMVA 201, 新加坡, 2018/04/23
  • "The effect of color and layout design on the eye gaze input interface", IEEE ICASI 2018, 千葉, 2018/04/13
  • "Study on the Interactive Interface Design of Gaze Input Smart TV", IEEE ICASI 2018, 千葉, 2018/04/13
  • "初探智慧型手機雙視窗介面之使用者經驗", 2018銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2018/03/16
  • "車用影音介面圖示之駕駛識別度差異", 2018銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2018/03/16
  • "Building a Smart Library to Improve Literacy Access for Children: and Innovative Project of NLPI in Taiwan", IFLA World Library and Information Congress 2017, Wroclaw, 2017/08/19
  • "An Initial Exploration into the Design of Visualized Interfaces to Help Children Search for Books Using Smartwatches", IFLA World Library and Information Congress 2017, Wroclaw, 2017/08/19
  • "智慧型手機應用程式之過場動畫形式初探", 2017數位生活科技研討會, 嘉義市, 2017/06/24
  • "Exploring the Interface Design of Assisting Children to Find Books in the Library Using Smartwatches", IEEE 2017 ICCE-TW, Taipei, 2017/06/12
  • "智慧型手機簡易模式介面初探", 第22屆中華民國設計學會設計學術研討會, 台中市, 2017/05/27
  • "The Conceptual Design Research of Integrating the Current Electric Vehicles' Public Charging Service by Applications", 2017 IEEE ICASI, Sapporo, 2017/05/13
  • "Supporting ASD Children A Quality Occupational Therapy Using Augmented Reality Tablet Game", ISIDC 2016, 清邁, 2016/11/01
  • "Applying Hand Gesture Control in A Virtual Reality Adventure Game Design", IET 2016, 北海道, 2016/06/24
  • "行動網頁廣告介面設計形式對使用者情緒之影響", 第21屆中華民國設計學會設計學術研討會, 新竹, 2016/06/07
  • "Android與iOS智慧型手機介面設計之使用經驗研究", 第21屆中華民國設計學會設計學術研討會, 新竹, 2016/06/07
  • "完形概念結合擴增實境技術於自閉症童復健學習遊戲設計之研究", 2016ICEET數位學習與教育科技國際研討會, 台北市, 2016/06/01
  • "體感音樂節奏遊戲之創作研究-以<法莉的大圖書館>為例", 2016文化創意設計國際學術研討會, 新竹, 2016/04/12
  • "User Recognition and Preference of App Icon Stylization Design on the Smartphone", HCI International 2015, 洛杉磯, 2015/08/02
  • "弱視者電腦介面操作之感覺認知經驗初探", 2015多媒體與創新設計學術研討會, 台南, 2015/06/17
  • "不同視障能力者操作Apple TV視覺輔助功能行為之探討", 第20屆中華民國設計學會設計學術研討會, 雲林, 2015/05/16
  • "先進駕駛輔助系統於不同年齡駕駛者與情境下作動之評估", 第20屆中華民國設計學會設計學術研討會, 雲林, 2015/05/16
  • "圖示色彩與類型對使用者注意力與偏好影響之初探-以遊戲應用程式為例", 2015銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2015/03/13
  • "智慧電視操作模式之使用經驗研究", 第17屆中華民國設計學會設計學術研討會, 臺北市, 2014/05/17
  • "以人物誌法探討符合臺灣路況之先進駕駛輔助系統之設計問題", 第17屆中華民國設計學會設計學術研討會, 臺北市, 2014/05/17
  • "使用者服務體驗導向之接待系統設計與評估", 第17屆中華民國設計學會設計學術研討會, 臺北市, 2014/05/17
  • "探討具臉部特徵之遊戲APP圖示設計之使用者偏好", 2013台灣感性學會研討會, 台南市, 2013/11/30
  • "影響手機APP不同類別間內容辨識之Icon設計因素", 2013台灣感性學會研討會, 台南市, 2013/11/30
  • "Developing a Tablet Computer Game with Visual-Spatial Concept Jigsaw Puzzles for Autistic Children", IASDR 2013, 東京, 2013/08/26
  • "Developing an Interactive Game System for Upper Limb Stroke Rehabilitation", HCI International 2013, Las Vegas, NV, 2013/07/21
  • "轉換漢字形體於互動多媒體之創作", 2013年視覺設計與美學管理學術研討會, 新北市, 2013/06/07
  • "探索服務體驗導向之智慧化接待系統需求", 第十八屆中華民國設計學會學術研討會, 高雄市, 2013/05/25
  • "智慧型手機圖像之式樣化設計探索", 第十八屆中華民國設計學會學術研討會, 高雄市, 2013/05/25
  • "探討自助服務使用者介面案例之認知過程", 2013銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2013/03/15
  • "運用多模式互動傳達古代中國戰陣意涵之互動創作-以作品《陣令》為例", 2013銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2013/03/15
  • "中老年人延緩老化之認知訓練遊戲初探", 2012台灣感性學會研討會, 花蓮市, 2012/11/24
  • "Remind me互動溝通系統研究-以居家使用情境為例", 中華民國設計學會第17屆設計學術研究成果研討會, 台中市, 2012/05/26
  • "初探行動載具上輔助英語學習之教材介面設計", 中華民國設計學會第17屆設計學術研究成果研討會, 台中市, 2012/05/26
  • "以行動裝置輔助自閉症兒童之遊戲介面設計", 中華民國設計學會第17屆設計學術研究成果研討會, 台中市, 2012/05/26
  • "Using an Interactive Art Installation to Elicit Interaction Experience", 2012 IEEE International Conference on Computer Science and Automation Engineering (CSAE), Zhangjiajie, 2012/05/25
  • "The Usability of Augmented Reality Supporting the Mockup Making in Industrial Design Learning", IASDR 2011, Delft, 2011/10/31
  • "The Application of Interactive Media Display Technology in Environmental Science Learning.", HCI International 2011, Orlando, 2011/07/09
  • "「軍爭之璽」 - 以互動創作傳達古代中國戰爭文化", 2011數位內容與多媒體應用研討會, 苗栗縣, 2011/05/27
  • "應用情境劇本設計於智慧化會展服務系統規劃", 第十六屆中華民國設計學會學術研討會, 台北市, 2011/05/13
  • "應用情境互動式遊戲設計於個人化中風復健系統", 第十六屆中華民國設計學會學術研討會, 台北市, 2011/05/13
  • "3D立體投影視覺呈現及互動概念研究-以<<築城>>為例", 2011新媒體創作與資訊科技國際研討會, 彰化市, 2011/03/25
  • "結合中國詩詞之互動創作-以<<字衍>>一作為例", 2011新媒體創作與資訊科技國際研討會, 彰化市, 2011/03/25
  • "A Study of Different Users' Evaluation on Museum Guide Map Design", PPCOE 2010, 高雄, 2010/11/07
  • "情境互動家具設計之探討-以「Swan Girl」創作為例", 2010台灣感性學會研討會, 台中, 2010/10/23
  • "漢字傳達中國哲學思想之互動設計創作–以<隨行>一作為例", 2010台灣感性學會研討會, 台中, 2010/10/23
  • "漢字互動創作–上上籤", 2010台灣感性學會研討會, 台中, 2010/10/23
  • "互動科技與水墨藝術之融合-以黃光男水墨畫作「圓仔花」為例", 2010台灣感性學會研討會, 台中, 2010/10/23
  • "A Usability Study of Digital Game Interface", APCHI 2010, Bali, 2010/08/02
  • "公園路徑通用化設計方針之探討", 第十七屆人因工程學會學術研討會, 台北市, 2010/03/25
  • "A Study on Taiwanese Readers' Preference of Book Binding Design", IASDR 2009, 首爾, 2009/10/18
  • "自創品牌企業內部之設計指導模式初探", 2009銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2009/03/13
  • "印刷設計管理現況改善之初探─以某國營個案印刷廠為例", 2008華梵大學設計與文化學術研討會, 台北, 2008/05/09
  • "數位遊戲操作介面設計之研究─以任天堂遊戲機為例", 第15屆中華民國人因工程學會年會暨學術研討會, 台北, 2008/03/15
  • "書籍裝幀設計與讀者偏好關係之初探", 2008銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2008/03/14
  • "網頁中文字編排方式對視認績效影響之初探", 2007年第一屆創新管理學術與實務研討會, 桃園, 2007/06/08
  • "導覽圖設計原則之初探─以臺&#63843;地區展示館為&#63925;", 2007銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2007/03/23
  • "&#63873;性消費愉悅性與產品設計關係之初探-以機&#63746;為&#63925;", 2007銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2007/03/23
  • "符號消費與運動產品設計關係之初探", 2007銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2007/03/23
  • "A simulation based evaluation method for in-car interface designers", IEA2006 Congress, Maastricht, 2006/07/09
  • "自閉症兒童創新玩具之設計", 第十一屆中華民國設計學會設計學術研討會, 台中, 2006/05/27
  • "數位行動遊戲人機介面設計使用性之探討-以手持式遊戲介面為例", 2006知識創新與前瞻設計研討會, 台北市, 2006/04/29
  • "遊憩設施安全設計之初探-以大台北地區幼稚園為例", 2006知識創新與前瞻設計研討會, 台北市, 2006/04/29
  • "品牌影響消費購買&#64008;為與愉悅性關係初探─以手機產品為&#63925;", 2006銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2006/03/18
  • "品牌與產品風格關係之初探─以臺灣地區消費型&#63849;位相機為&#63925;", 2006銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2006/03/18
  • "車內人機介面使用性測試工具之設計與評估", 第13屆中華民國人因工程學會年會暨學術研討會, 高雄, 2006/03/04
  • "設計與行銷之溝通管理初探", 2005華梵大學設計與文化學術研討會, 台北, 2005/04/29
  • "Testing and evaluating a designer-centred method for ergonomically-informed in-car device design", FUTUREGROUND, Melbourne, 2004/11/17
  • "A designer-centred method for ergonomically-informed in-car device design", FUTUREGROUND, Melbourne, 2004/11/17
  • "Embedding ergonomics in in-car interface design: The development of a simulation based evaluation method", 第九屆中華民國設計學會設計學術研討會, 台南, 2004/05/28
  • "Embedding ergonomics in in-car interface design: The development of a simulation based evaluation method", The Ergonomics Society's Annual Conference, Swansea, 2004/04/14
  • "Establishing similarity between real and simulated in-car control / display device", 2004銘傳大學設計國際學術研討會, 桃園, 2004/01/26

相關證照

  • 中等學校印刷科教師, 教育部
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